Боевые характеристики (статы) наряду с показателями брони отражают ваше мастерство в сражениях: точность поражения цели, количество наносимого урона, степень выносливости, шанс критического удара и так далее.
Боевые характеристики персонажа в SWTOR делятся на первичные и вторичные. При этом первичные характеристики одного и того же класса могут различаться в зависимости от того, какую ветку развития выбрал персонаж — танка, дамагера или хилера.
Первичные характеристики
Aim — отражает ваше умение использовать оружие дальнего боя и влияет на величину урона, которое вы способны им наносить. Эта характеристика также оказывает влияние на шанс выпадения критического удара и процент нанесения критических ударов в целом.
Cunning — эта характеристика отражает ваше мастерство владения различными технологиями и размер урона, который вы способны нанести при помощи этих устройств. Также эффективна для некоторых лечащих умений.
Endurance — каждая единица этой характеристки прибавляет примерно 10 к уровню вашего здоровья. Влияет на то, как долго вы можете выдерживать удары.
Strength — определяет мастерство владения оружием ближнего боя и наносимый им урон. Также оказывает влияние на шанс выпадения критического удара и процент нанесения критических ударов в целом.
Willpower — характеристика, отражающая мастерство владения способностями Силы. Даёт эффект к величине лечения, шансу крита при лечении и величине этого крита.
Aim, Cunning, Strength и Willpower специфичны для определённых классов, а вот Endurance — универсальная характеристика, которая не будет лишней ни для одного из классов.
Вот каковы первичные характеристики для каждого из классов:
Bounty Hunter — Aim
Imperial Agent — Cunning
Sith Warrior — Strength
Sith Inquisitor — Willpower
Jedi Consular — Willpower
Jedi Knight — Strength
Smuggler — Cunning
Republic Trooper — Aim
Вторичные характеристики
Вторичными характеристиками обладают броня, оружие, модификаторы и различные технические устройства (щиты, генераторы, фокусы).
Absorption — увеличивает величину урона, который поглощает щит.
Accuracy — повышает вероятность попадания по цели и шанс пробить её защиту.
Alacrity — сокращает время активации умений и время отката некоторых из них.
Armor — снижает входящий физический и энергетический урон от соответствующих атак.
Critical Chance/ Critical Multiplier — повышает шанс нанесения критического урона и величину этого урона во время крита.
Damage (primary) — влияет на величину основного урона, наносимого вашим персонажем. Это — чистый урон без наложения модификаторов и всевозможных бонусов.
Defense — защита; повышает вашу способность противостоять входящему урону.
Expertise — модификатор, применяемый в PvP. Влияет на все боевые характеристики.
Power — увеличивает урон определённого классом типа.
Presence — влияет на степень «функциональности» вашего компаньона: наносимый им урон, количество поступающего от него лечения и так далее.
Surge — увеличивает силу критических ударов.
Вторичные характеристики следует подбирать в зависимости от специализации (advanced class) вашего персонажа. Рекомендуемые параметры таковы:
| Класс | Первичная характеристика | Специализация | Вторичные характеристики |
| Bounty Hunter | Aim | Mercenary | Critical, Surge |
| Powertech | Endurance, Defence |
| Imperial Agent | Cunning | Sniper | Surge, Alacrity |
| Operative | Power, Critical, Surge |
| Sith Warrior | Strength | Marauder | Critical rating, Power, Surge, Accuracy |
| Juggernaut | Endurance, Defense, Accuracy, Power |
| Sith Inquisitor | Willpower | Sorcerer | Power, Critical, Surge, Alacrity |
| Assassin | Critical, Alacrity, Accuracy |
| Jedi Consular | Willpower | Sage | Power, Critical, Surge, Alacrity |
| Shadow | Critical, Alacrity, Accuracy |
| Jedi Knight | Strength | Guardian | Endurance, Defense, Accuracy, Power |
| Sentinel | Critical rating, Power, Surge, Accuracy |
| Smuggler | Cunning | Gunslinger | Surge, Alacrity |
| Scoundrel | Power, Critical, Surge |
| Republic Trooper | Aim | Vanguard | Endurance, Defence |
| Commando | Critical, Surge |